战火重燃 GGAC2019全球游戏美术概念大赛新赛季发

 2019-04-18 09:18  来源:网络整理  责任编辑: 橙子

  【载誉归来 重燃战火】

  2019年4月20日, GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将在上海“艺仓美术馆”举行新赛季发布会,暨2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止至2019年9月30日,预计于11月举行颁奖典礼,总奖金仍将超过人民币100万元,单项大奖高达18万元。

  【GGAC·全球游戏美术人的狂欢】

  GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元,承诺至少连办三年。

  GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。

  在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与GGAC的角逐。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元。

  GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。

(作者:王啸宇 奖金:18万元 2D专业组)

(作者:张晨 奖金:18万元 3D专业组)

(3D专业组、3D校园组一等奖颁奖现场图)

  与2018赛季相比,本赛季GGAC从“权威性、公平性、平台化”等方面进行了全面升级,旨在潜心打造一场值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事,确保大家在权威、公平、公正的良性竞争环境中彼此交流和进步。

  一、 国际顶尖级评委阵容

  本赛季GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。

  4月20日发布会到场评委

  许喆隆(光叔):魔型志 联合创始人,国内顶级CG艺术家,Zbrush测试专家

  作品作为范例被Autodesk 3dsmax官方教程收入,并由Allegorithmic出版个人作品集《夜叉坞》。

  dospi:韩国知名自由概念设计艺术家、插画艺术家

  曾参与制作《Legend of the Cryptids》、《TERA M》(《神谕之战》)、《ARENA OF VALOR》(《王者荣耀》海外版)等游戏。

  Krenz:著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师

  曾参与制作《永远的7日之都》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。

  Damien Canderle:国际知名CG艺术家、Zbrush测试艺术家、Blur Studio高级艺术家

  曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。

  蒲贵

  PUGUI游戏创办人

  曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。

  张晨:GGAC2018赛季3D专业组一等奖

  作品《归途》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季3D组一等奖

  王啸宇:GGAC2018赛季2D专业组一等奖

  作品《血的洗礼》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季2D组一等奖

  GGAC2019赛季专家团主席

  钟风华:游戏概念原画师,marvel公司签约艺术家

  曾参与制作《剑侠情缘》、《剑侠世界》、《蜀山》、《月影传说》等游戏。

  GGAC 2019赛季评委阵容:

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